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1. コンテンツマーケティングを支える“見せるデザイン”とは?

コンテンツマーケティングで成果を出すには、内容の良さだけではなく「どう見せるか」というUXが重要です。見せるデザインとは、情報を単に装飾するのではなく、ユーザーがストレスなく価値に到達できるよう導く設計そのものを指します。中小企業でも、ポイントを押さえれば専門知識がなくても取り入れやすく、集客と売上の土台を静かに強く支えてくれる武器になります。
1-1. 見せるデザインの基本概念
見せるデザインの本質は「情報をきれいに飾ること」ではなく、「ユーザーにとって価値が伝わりやすい体験を作ること」です。コンテンツマーケティングにおけるデザインで価値を伝える方法は、レイアウトや色より先に、誰に・何を・どう感じてほしいかというUXの設計から始まります。視線の流れ、情報の優先順位、読み進めやすさを踏まえた設計を行うことで、同じテキストでも反応率が大きく変わります。
| 要素 | 見せるデザインで重視するポイント |
|---|---|
| レイアウト | 視線の流れを作り、重要情報を最初に届ける |
| 文字情報 | 見出し・本文の役割を分け、情報を階層化する |
| ビジュアル | 写真・図解で理解を補助し、イメージを具体化する |
| 導線 | 問い合わせ・資料請求など行動ボタンまで自然に誘導する |
1-2. なぜコンテンツマーケティングにデザインが必要なのか
コンテンツマーケティングでは「役立つ情報」を発信することが重視されますが、ユーザーが情報にたどり着けなければ価値はゼロです。デザインは、コンテンツの価値をユーザーに届く形に“翻訳”する役割を担います。直感的なインターフェースと情報の階層化、UXライティングによる行動支援を通じて、「読む前の離脱」を防ぎ、「読み終えた後の行動」につなげやすくなります。
- 読みやすいレイアウトは滞在時間を伸ばし、SEOにもプラスに働く。
- 明確なボタンや導線は、問い合わせ・資料請求などコンバージョン率を高める。
- 整理された情報設計は、社内でコンテンツを作り続ける仕組みづくりにも役立つ。
1-3. 読まれるコンテンツとスルーされるコンテンツの違い
読まれるコンテンツとスルーされるコンテンツの差は、内容の“質”だけではなく、「最初の数秒で価値が伝わるかどうか」です。ユーザーはタイトルとファーストビューを数秒見て、「自分ごとかどうか」を瞬時に判断します。ここで共感を生むストーリーテリングや、視覚的な階層設計ができていないと、良い情報でも読まれないまま閉じられてしまいます。
| 読まれるコンテンツ | スルーされるコンテンツ |
|---|---|
| タイトルと見出しで「誰の・どんな悩み」を解決するかが明確 | 一般論のタイトルで、自分に関係あるかが分からない |
| ファーストビューで要点とベネフィットが一目で分かる | 冒頭が会社紹介や抽象的な挨拶で埋まっている |
| 余白があり、1スクロールごとに話題が整理されている | 文字が詰まり、どこから読めばよいか迷う |
| 次の行動ボタンが目に入りやすい場所にある | 問い合わせ先がページの下部に小さくあるだけ |
1-4. 中小企業が陥りやすいデザインの勘違い
中小企業でよく見られるのが、「デザイン=見栄えを良くすること」という思い込みです。高価な写真やテンプレートを使えばコンテンツマーケティングがうまくいく、という考え方は危険です。本来デザインは、ユーザーの行動とビジネス成果を同時に設計する行為であり、見た目を豪華にすることとイコールではありません。
- おしゃれだが文字が読みにくい配色・フォントを採用してしまう。
- 写真を多用する一方で、問い合わせボタンが目立たない。
- 自社目線のスローガンを大きく打ち出し、顧客の悩みが目に入らない。
- 制作会社任せで、目的やターゲットが共有されていない。
1-5. 見せるデザインが集客と売上に直結する理由
見せるデザインは、ユーザーの「理解→納得→行動」という流れを意図的に設計することで、集客と売上に直結します。たとえば、課題に共感させるストーリーから始まり、解決策として自社サービスを提示し、最後に問い合わせフォームへ自然に誘導する導線を用意すれば、同じアクセス数でも成果が大きく変わります。UXを考慮したコンテンツマーケティングは、広告費を大きく増やさずに、サイトの成約率を底上げできるのが最大の特徴です。
| デザイン施策 | 期待できる効果 |
|---|---|
| ファーストビューの最適化 | 離脱率の低下、滞在時間の増加 |
| 情報の階層化と見出し改善 | 記事の最後まで読まれる確率の向上 |
| CTAボタンの配置と文言改善 | 問い合わせ・資料請求率の向上 |
| 読みやすいレイアウトと余白設計 | ブランドへの信頼感の向上、価格以外で選ばれやすくなる |
1-6. コンテンツマーケティングを支える見せるデザインのチェックポイント
見せるデザインを継続的に改善するには、感覚ではなく具体的なチェックリストを持つことが重要です。UXの観点から、ユーザーがページを開いてから問い合わせ・購入に至るまでの流れを一つずつ点検していきます。中小企業でもすぐに使える、基本のチェック項目は次の通りです。
- 1画面で「何のサイトか」「誰のためか」「何ができるか」が分かるか。
- 見出しだけを追っても、内容の流れが理解できるか。
- スマホ表示でも文字サイズ・行間が読みやすいか。
- ページのどの位置からでも、問い合わせや資料請求へすぐに移動できるか。
- 記事を読み終えた後、「次に読むべきコンテンツ」への導線があるか。
1-7. 成果が出ている企業の見せるデザイン事例の傾向
成果を出している企業の事例を見ると、必ずしも豪華なビジュアルを使っているわけではありません。共通しているのは、ターゲットユーザーの状況や心理に沿ったストーリー設計と、ユーザー中心のコンテンツ戦略が一貫している点です。特に中小企業の成功事例では、「少ないページ数でも、1ページあたりのUXを徹底的に高めている」傾向が見られます。
| 成功事例の共通点 | 具体的な見せるデザインの特徴 |
|---|---|
| ターゲットが明確 | 業種・職種別の導入事例ページを用意し、自分ごと化させている |
| ストーリー性のある構成 | 「課題→解決策→導入後の変化」を一貫した流れで見せている |
| シンプルな導線 | どのページからも「相談」「見積依頼」へのボタンが明確にある |
| 数値とビジュアルの併用 | 改善率・コスト削減などを図解し、価値を直感的に理解させている |
2. コンテンツマーケティングで成果を出すための見せるデザインの基本設計

ここからは、コンテンツマーケティングで成果を出すための「見せるデザイン」の基本設計について整理します。やみくもにページを増やすのではなく、ターゲット設定・目的・情報設計の3点を押さえることで、限られたリソースでも成果が出やすくなります。中小企業のWEB活用支援で蓄積した実務的な視点から、すぐに取り入れられるポイントを解説します。
2-1. ターゲット設定の整理
見せるデザインの起点は、ターゲット設定の明確化です。「誰に向けてのコンテンツなのか」が曖昧なままでは、見出し・写真・導線も中途半端になり、結果として誰の心にも刺さらないページになります。ターゲットの業種・役職・課題・情報収集のスタイルなどを言語化し、その人が「どんな状況で・どんな気持ちで」ページを開くのかを想像することがUX設計の第一歩です。
| 項目 | 整理すべき内容 |
|---|---|
| 属性 | 業種、企業規模、担当者の役職(経営者/担当者) |
| 課題 | 集客・採用・業務効率化など、直面している悩み |
| 情報収集行動 | スマホ/PC、検索キーワード、比較するポイント |
| 心理状態 | 今すぐ相談したいのか、まずは情報収集段階なのか |
2-2. 目的とゴールの明確化
1つのページ、1本のコンテンツごとに「このページの目的は何か」「ユーザーにどんな行動をしてほしいか」を明確に決めてからデザインに着手します。資料請求なのか、メルマガ登録なのか、認知を高めるためのブランドコンテンツなのかによって、見せるべき情報もレイアウトも変わります。コンテンツマーケティング全体のゴールと、各ページのゴールを揃えることで、バラバラだった情報が一つのストーリーとして機能し始めます。
- このページでユーザーに最終的に取ってほしい行動は何か。
- その行動を取るために、ユーザーは何を知っていれば安心できるか。
- 不安や疑問を解消する情報は、ページのどこで提示するべきか。
- ゴールまでのステップ(閲覧→共感→理解→比較→行動)は整理できているか。
2-3. コンテンツ全体の情報設計
ターゲットとゴールが決まったら、サイト全体・記事全体の情報設計を行います。「どのタイミングで・どんな形式のコンテンツを・どうつなぐか」を設計することで、単発の記事が点ではなく線として機能し、UXが大きく向上します。カスタマージャーニーに沿って、認知段階の記事、比較検討段階の事例、意思決定を後押しするFAQなどを配置することが重要です。
| ユーザーの段階 | 有効なコンテンツ | 見せるデザインの工夫 |
|---|---|---|
| 認知・興味 | 課題解決系のブログ記事、業界コラム | 検索キーワードをタイトル・見出しに反映し、読みやすさを最優先 |
| 比較・検討 | 導入事例、サービス詳細ページ | 図解や表で他社との違いを分かりやすく提示 |
| 意思決定 | 料金表、FAQ、資料ダウンロード | 不安を解消する情報をCTAボタンの近くに配置 |
3. 自社サイトで今すぐ改善できる見せるデザインの実践ポイント

ここでは、専門的なツールや大きな予算がなくても、今すぐ自社サイトで取り組める改善ポイントを紹介します。特にファーストビュー、読みやすさ、写真と図解の使い分けは、コンテンツマーケティングの成果に直結しやすい領域です。小さな改善の積み重ねが、UXとコンバージョン率の大きな差につながります。
3-1. ファーストビューの見直し
ファーストビューは、ユーザーが「このサイトは自分の役に立ちそうか」を判断する最初の数秒間の勝負どころです。ここで伝えるべきなのは、会社の歴史や理念よりも、「誰の・どんな課題を解決できるのか」という一言のメッセージと、次の行動ボタンです。コンテンツマーケティングの成果を高めるには、キャッチコピー・サブコピー・主な導線の3点を整理するだけでも効果があります。
- キャッチコピー:ターゲットの課題とベネフィットを一文で表現する。
- サブコピー:サービス内容や提供エリアなど、判断材料を補足する。
- メイン導線:相談・見積依頼・資料請求など、行動ボタンを一つに絞る。
- 視覚要素:写真や図解で「利用シーン」や「導入後の未来像」を見せる。
3-2. 読みやすさのルールづくり
読みやすさは、UXを左右する最も基本的な要素です。文字サイズ・行間・段落の長さ・見出しの付け方などに社内ルールを設けることで、どのページでも同じレベルの読みやすさを保てます。これはコンテンツマーケティングを内製化する際にも重要で、複数メンバーが記事を作る場合でも品質のばらつきを抑えられます。
| 項目 | 推奨ルール(例) |
|---|---|
| 本文フォントサイズ | PC:16px以上、スマホ:15〜16px以上 |
| 行間 | 文字サイズの1.5倍前後 |
| 段落の長さ | 3〜4行を目安に改行し、話題ごとに分ける |
| 見出し構成 | h2→h3→箇条書きの順で、情報を階層的に見せる |
3-3. 写真と図解の使い分け
写真と図解は、テキストだけでは伝わりにくい価値を直感的に伝えるための重要な要素です。ただし、なんとなく写真を並べるだけではUXは向上しません。「リアルな雰囲気を伝えたいのか」「仕組みや比較を分かりやすくしたいのか」によって、写真と図解を使い分けることで、コンテンツマーケティングの説得力が大きく変わります。
- 写真を使うべき場面:スタッフ紹介、施工実績、店舗や設備の雰囲気など。
- 図解を使うべき場面:サービスの流れ、料金プランの比較、導入効果の数値。
- ビフォー・アフター:改善前後を並べた図解は、デザインで価値を伝える方法として非常に有効。
- 社内テンプレート化:よく使う図解パターンをテンプレートにしておくと、制作コストを抑えられる。
4. 広告や印刷物に活かす見せるデザインのチェックリスト

見せるデザインの考え方は、WEBサイトだけでなく、広告やチラシ・パンフレットなどの印刷物にもそのまま応用できます。オンラインとオフラインで一貫したUXを設計することで、ブランドの信頼性が高まり、コンテンツマーケティング全体の成果も底上げされます。ここでは、広告・印刷物制作で押さえておきたいチェックポイントを整理します。
4-1. 伝えたい一つのメッセージの明確化
広告やチラシで最初に決めるべきは、「この1枚で一番伝えたいことを一つに絞る」ことです。サービスの特徴を全部盛り込もうとすると、結局何も伝わらない状態になってしまいます。ターゲットの状況を踏まえ、「今、この人に一番響かせたいメッセージは何か」を決め、それを中心にデザインとコピーを組み立てていきます。
| シーン | 絞り込むべきメッセージ例 |
|---|---|
| 新サービス告知 | 「○○な中小企業のための、△△を半分にする新サービス」 |
| セミナー集客 | 「この1日で、WEB集客の基本設計が分かる」 |
| 採用チラシ | 「未経験でも3年でプロになれる育成制度」 |
| キャンペーン案内 | 「今だけ初期費用無料で、まずはお試しできる」 |
4-2. レイアウトと余白の整理
広告や印刷物では、限られた紙面の中で情報をどう配置するかが成果を左右します。文字や写真を詰め込みすぎると読み手は疲れてしまい、本当に伝えたいメッセージが埋もれてしまいます。見せるデザインでは、あえて「余白」を残すことで視線をコントロールし、重要な情報に自然と目が行くように設計します。
- 視線の流れを「キャッチコピー→ビジュアル→詳細情報→行動ボタン」の順に設計する。
- 情報ブロックごとに余白を取り、内容のグループ分けを明確にする。
- 強調したい箇所は、囲み・背景色・サイズなどを使って1〜2か所に絞る。
- 問い合わせ先やQRコードは、最後に自然と目が行く位置(右下など)に置く。
4-3. ブランドを伝える色とフォントの選定
色とフォントは、ブランドの印象を決める重要な要素です。WEBサイト・広告・印刷物でバラバラの色やフォントを使っていると、せっかくのコンテンツマーケティングも「別々の会社の発信」に見えてしまい、信頼感を損ないます。中小企業こそ、基本となるブランドカラーとフォントを決めて運用することで、「あの会社らしさ」を視覚的に伝えやすくなります。
| 項目 | 決めておくと良いルール例 |
|---|---|
| ブランドカラー | メインカラー1色、サブカラー1〜2色に絞る |
| ボタン・強調色 | 行動ボタンには、必ず同じ色を使う |
| 見出しフォント | 太めで視認性の高いフォントを統一して使用 |
| 本文フォント | 読みやすさを最優先し、和文・欧文のバランスを整える |
5. 見せるデザインでコンテンツマーケティングの成果を高めるためにJOTOに相談すべき理由

見せるデザインは、単発の制作テクニックではなく、「中小企業のビジネスをどう成長させるか」という視点から設計する必要があります。
株式会社JOTOは、「中小企業のWEB活用支援」「デザイン×マーケティング支援」を専門領域として、UXを軸にしたコンテンツマーケティングの設計から実装まで一気通貫でサポートしています。サイト改善・広告・印刷物をバラバラに考えるのではなく、「誰に・何を・どの体験で届けるか」を一緒に設計し、プロトタイプや数値を用いて施策の妥当性を可視化しながら進めていきます。
自社サイトをもっと集客に活かしたい方、デザインで価値を伝える方法に悩んでいる方は、まずは現在のサイトや資料を拝見し、改善ポイントを整理するところからご一緒できます。「まず相談してみる」「見積を聞いてみる」という段階でも歓迎ですので、自社の状況や課題感をお聞かせください。貴社のターゲットや強みを踏まえた、具体的な見せるデザインとUX改善の方向性をご提案いたします。
まとめ
コンテンツマーケティングで成果を出す鍵は、「良いことを書けば読まれる」という発想から抜け出し、UXを前提にした“見せるデザイン”を設計することにあります。誰に、何を、どう行動してほしいのかを起点に、情報設計・レイアウト・色・フォント・写真や図解を統合し、デザインで価値を伝える方法を体系立てて運用することが重要です。自社サイトだけでなく、広告や印刷物でも一貫した見せ方ができれば、ブランド理解が深まり、集客と売上アップにつながります。
自社だけでの改善に限界を感じている中小企業の方は、「中小企業のWEB活用支援」と「デザイン×マーケティング支援」を得意とするJOTOにご相談ください。現状分析から具体的な改善提案まで、成果につながるコンテンツマーケティングの仕組みづくりを伴走支援します。